近日,韩国游戏媒体Thisisgame记者透露,在赴中国杭州出差期间,曾多次尝试联系《黑神话:悟空》开发商游戏科学,提出拜访请求,但均被婉拒,官方仅回应“非必要不会面”。
自《黑神话:悟空》首次亮相后,游戏科学几乎不再公开露面,采取近似“隐士”的运营策略。公司通常仅接受官方媒体邀约,极少参与非官方交流,显示出高度专注且封闭的开发状态。
记者曾亲赴游戏科学位于杭州市象山艺术公社的总部,发现门口张贴了“设计繁忙/研发紧张/非请勿入/多多见谅”的提示,安保严格,拍摄与短暂停留都十分受限。
尽管未能接访,游戏科学仍向韩媒寄送了一份《黑神话:悟空》主题周边包,并附言称:“科隆游戏展将有新消息发布,敬请期待。”
随后在科隆游戏展上,游戏科学发布的《黑神话:钟馗》宣传片,也与此前向韩媒透露的新内容呼应。
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