近期对比视频显示,《时间旅者:重生曙光》在PlayStation 5与任天堂Switch 2上的画面差异明显。这款备受期待的心理恐怖游戏在Switch 2平台上缺少了核心的画面特性——全局光照(Global Illumination),这一功能对于营造光影氛围至关重要。缺失全局光照后,游戏在Switch 2上的视觉基调和沉浸感都明显削弱。
在PlayStation 5上,玩家可以选择两种模式:
* 画质模式:以30帧每秒运行,增强阴影、反射分辨率、景深及多项后期处理效果。
* 性能模式:目标为60帧每秒,偶尔在加载场景或激烈战斗中可能出现掉帧。
两种模式间差异不大,让玩家可以根据喜好灵活选择。
展开剩余45%相比之下,Switch 2版采取了全方位的画面妥协,尤其是光照质量和细节层次的下降最为明显。封闭场景中,这一问题尤为突出:由于缺乏全局光照,环境显得扁平,氛围感大打折扣。此外,该版本舍弃了粒子效果、火焰特效以及其他后期处理技术,同时仍存在手电筒阴影异常和光照不一致等问题。
对比视频显示,PS5版整体表现稳定,而Switch 2版虽然可以流畅运行,但玩家需要接受模型几何细节、纹理质量及环境元素的大幅削减,画面效果与开发商最初的设计理念相差甚远。
《时间旅者:重生曙光》由Bloober Team制作,以心理恐怖见长,将于2025年9月5日登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S、Windows、macOS及Switch 2平台。选择Switch 2的玩家依然可以体验完整剧情,但无法享受到其他平台上标志性的技术画质效果。
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